Importar personaje 3D a la escena

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  1. Assets Store -> Descargamos Junk Chan -> Lo importamos todo.
  2. Vamos a la carpeta Models -> arrastramos y soltamos el modelo de JunkChan.
  3. Creamos una entidad Animator.
  4. Al desplegar el modelo pulsando en su flechita salen todas sus animaciones. Arrastramos al animator las animaciones idlewalkSword_Slash.
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