Curso de Unity 3D
Importar personaje 3D a la escena
- Assets Store -> Descargamos Junk Chan -> Lo importamos todo.
- Vamos a la carpeta Models -> arrastramos y soltamos el modelo de JunkChan.
- Creamos una entidad Animator.
- Al desplegar el modelo pulsando en su flechita salen todas sus animaciones. Arrastramos al animator las animaciones idle, walk, Sword_Slash.