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Historia de este curso de Unity 3D
He impartido este curso de Unity 3D de manera presencial una vez al año durante los últimos cuatro años.
Durante este proceso he enriquecido el curso con multitud de ejemplos y he escrito un libro de programación de videojuegos con Javascript, que me sirvió, entre otras cosas, para mejorar este curso de Unity que tienes ante ti.
Todo el feedback del curso que he ido obteniendo de mis alumnos, y de la gente que colaboró conmigo en la escritura del libro, lo he ido integrando en este curso. El resultado es una amplia colección de ejercicios cuidadosamente ordenados para reducir al máximo los saltos de dificultad entre lecciones. No encontrarás este grado de detalle en ningún otro curso, salvo que el autor halla estado puliendo y mejorando su curso durante varios años. Esto es improbable ya que la tendencia habitual es crear un curso para su consumo inmediato, sin la menor intención de ir mejorándolo y revisándolo con el paso del tiempo.
¿Qué vas a aprender en este curso?
Las siguientes dinámicas jugables y videojuegos corresponden a ejercicios que te encontrarás a lo largo del curso.
Unity certified user test
En este enlace tienes una colección de preguntas similares a las de la certificación de Unity.
Preguntas del Test