Snapping en Unity

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Curso de Unity 3D

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Snapping a rejilla

Podemos activarla pulsando en el icono del imán Snapping en Unity 1. Por defecto los objetos se desplazan siempre ajustándose a una rejilla 3D. La distancia entre vértice y vértice de esta rejilla es de 1. Si queremos cambiar esta distancia podemos ir a Edit → Grid and Snap Settings…

Snapping a vértice

Mantener pulsada la tecla V y luego clickear sobre el vértice a partir del cual queremos snapear el objeto. Una vez seleccionado, desplazamos el objeto hasta el vértice de destino.

Ejercicio Snapping

Duplicando, escalando y desplazando cubos 3D realizar una mesa. Agrupar los Game Object en el panel de jerarquías, y luego duplicar varias veces la mesa creada y agrupada.

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Cambiar el color de un GameObject 3D →