Curso de Unity 3D
Guardar y recuperar información almacenada
Curso de Unity 3D | Guardar y recuperar información almacenada
2.
3.
11.
13.
14.
15.
16.
34.
36.
41.
PlayerPrefs.SetInt("valorNumerico", 3);
int v = PlayerPrefs.GetInt("valorNumerico");