Cargar un audio desde Resources

Por 9.99€ al mes tendrás acceso completo a todos los cursos. Sin matrícula ni permanencia.

Curso de Unity 3D

21.  
40.  
AudioSource mySound;

void Start()
{
    mySound.clip = Resources.Load<AudioClip>("audios/lohice");

}

public void PlayLoHice()
{
    mySound.Play();
}
← Crear corrutinas en Unity
Acierta imagen en Unity3D →