Ejercicio – juego del ahorcado en c#

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Realizar el juego del ahorcado.

  • Al iniciar el programa, este deberá escoger una palabra al azar entre 3. Esta será la palabra secreta que el usuario deberá adivinar.
  • el programa contará la cantidad de letras de la palabra escogida y creará ese número de letras (inicialmente con guiones bajos).
  • El usuario deberá ir introduciendo letra a letra hasta adivinar la palabra secreta.
  • Si el usuario acierta alguna de las letras de la palabra, su correspondiente guion bajo será sustituido por la letra correspondiente.

Será útil tener un array de char en el que iremos guardando cada una de las letras que el usuario vaya acertando.

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