Modelado malla

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Modelado malla 1

Las mallas están formadas por caras. Pulsando sobre la flechita oblicua del panel de primitivas, podré controlar el número de las misma.

Suavizar Malla

Seleccionamos el objeto → btn derecho → propiedades →Geometría → Suavizado

También podemos realizar esta operación desde:
Menú modelado malla → Malla → Suavizar más

Cuantas más veces le demos, más suavizaremos el objeto.

Además, en el panel de propiedades podremos elegir el nivel de suavizado.

Convertir un objeto 3D en un objeto de malla

Modelado de Malla →Malla -> Suavizar objeto

Aumentar el número de polígonos de una malla

Modelado de malla → malla → refinar malla

Modelado malla 2

Modificar una malla

Seleccionamos qué y cómo queremos modificar:
Menú modelado malla → Subobjeto

Mantenindo ctrl pulsado podremos seleccionar los elementos de la pantalla.

Una vez echa la selección, pasaremos el ratón sobre alguno de los nodos para que aparezca el guizmo de giro

Ejercicio

  1. Desplazamos caras.
  2. Suavizamos objeto.
  3. Girar vértices y escalar caras.

Modelado de malla → Malla → Añadir pliegue

Esto sólo se aprecia cuando tenemos niveles de suavizado. Cuando nos pide un parámetro, nos está pidiendo el nivel de suavizado (1, 2, 3, 4) a partir del cual se apreciarán los efectos de esta herramienta.

Modelado malla 4

Dividir cara de malla

Modelado de malla → Editar malla → Dividir cara de malla → Selecciono la cara a dividir → Selecciono los vértices de división

Modelado malla 5

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Acotar en 3D →

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