Índice del curso de Unity 3D

  1. Introducción
  2. Instalación
  3. Interfaz
  4. Conceptos básicos
  5. Ejercicio: cubos
  6. Cambiar el color de algo
  7. Introducción a C#
  8. Conceptos para realización de juegos 2D
  9. Acceder a componentes desde código
  10. Uso del transform
  11. User Interface
  12. Elije tu propia aventura
  13. Acierta imagen
  14. Fall Down Game
  15. Galería de tiro
  16. Flappy Bird
  17. PONG
  18. Carreras
  19. Panel Animator
  20. Plataformas
  21. Plataformas
  22. Puzzle
  23. Plataformas con RayCast
  24. Memory (juego de las parejas)
  25. Máscara
  26. Publicación
  27. Ejercicio: First Person Shooter

Instalación

Tiene dos versiones: Personal y Profesional. La versión Personal carece de ciertas funcionalidades de la Profesional. Muchas de estas son para trabajo en equipo.

En linux: Descarga

En windows y mac: Enlace

Nuevo proyecto

El nombre que le asignemos será el que utilice Unity 3D para almacenar en nuestro disco todos los ficheros de nuestro proyecto.

Definimos si es un proyecto 3D o 2D. Esto se puede cambiar una vez iniciado el proyecto (menu edit -> Project settings -> Editor -> Mode: 2D).

También podemos añadir assets (fotos, audios, etc) a nuestro proyecto, lo cual aumentará su peso. Esto lo podremos hacer durante la realización del proyecto.

En itch.io puedes descargar múltiples recursos para tus videojuegos.

Abrir código con monodevelop

  1. Instalamos monodevelop. En Linux:
    sudo apt-get install monodevelop
  2. Edit -> Preferences -> External Tools -> External Script Editor -> /usr/bin/monodevelop (en Linux)
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Pablo Monteserín
contacta conmigoPablo Monteserín

Para dudas técnicas sobre los ejercicios de mis cursos es necesario estar suscrito.