Ejercicio Cenital

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En esta lección aprenderás a crear un juego con vista cenital (top-down) utilizando tiles y un actor con animaciones y disparos.

🏗️ Pasos para construir el juego

1️⃣ Crear un nuevo juego

Abre tu motor de desarrollo (como GDevelop, Godot o Construct) y crea un nuevo proyecto.

2️⃣ Diseñar una escena

La escena representa el nivel donde se moverá el personaje.

3️⃣ Añadir tiles para el mapa

  • Utiliza un tilemap para crear el fondo del juego.
  • Organiza los tiles en capas para diferenciar el suelo de los obstáculos.

4️⃣ Crear un actor (protagonista del juego)

  • Añade un sprite que representará al personaje.
  • Configura las colisiones para que interactúe correctamente con el entorno.

5️⃣ Configurar la física del personaje

  • Deshabilita las colisiones continuas si no es necesario que el personaje interactúe constantemente con los objetos.
  • Activa un sistema de detección de bordes para evitar que el personaje salga del área jugable.

6️⃣ Crear animaciones

  • Agrega 4 animaciones diferentes para representar los movimientos del personaje (arriba, abajo, izquierda, derecha).
  • Configura las transiciones entre animaciones según la dirección en la que se mueva el jugador.

7️⃣ Añadir el movimiento del personaje

  • Implementa un sistema de control que permita mover al personaje con las teclas de dirección o joystick.
  • Asegúrate de que las animaciones cambien según la dirección del movimiento.

8️⃣ Habilitar el disparo del personaje

  • Agrega un sistema de proyectiles que permita al personaje disparar en la dirección en la que mira.
  • Configura colisiones para que los disparos puedan eliminar enemigos u objetos.

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