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Es un software libre que permite crear el mapa de nuestro videojuego 2D. Puedes descargarlo en mapeditor.org.
Creación de un nuevo mapa
- Abrimos Tiled
- Menú File → New
- Map:
- Orientation: Ortogonal
- Base 64 (uncompressed)
- Map size: width: 30 tiles, height: 20 tiles
- Tile size: width: 32px, height: 32px
Dibujando el mapa:
1. Crearemos el tileset a partir de esta imagen:
2. Creamos las capas a las que pertenecerán los tiles
- objectsLayer
- collisionLayer
- hierbaLayer
- backgroundLayer
3. Insertamos los tiles. Con la tecla z es posible rotarlos.
Exportando
Menú File →
- Export as…. Puedo exportar como fichero tmx para abrir el mapa de nuevo con tiled o como json, para abrirlo con Phaser.
- Export as Image… Puedo exportar el mapa como una imagen.