Snake clásico (el jugador se mueve en una rejilla)

Por 9.99€ al mes tendrás acceso completo a todos los cursos. Sin matrícula ni permanencia.

Colocar un cuadrado en pantalla

Pasos en la realización del juego del Snake clásico con PhaserJS

while(premium == false) verCodigo = false;

Para poder ver el código fuente, accede o suscríbete.

Suscríbete

Mover al jugador

while(premium == false) verCodigo = false;

Para poder ver el código fuente, accede o suscríbete.

Suscríbete

Mover al jugador en la dirección de las flechas

while(premium == false) verCodigo = false;

Para poder ver el código fuente, accede o suscríbete.

Suscríbete

Ponemos la comida en pantalla

while(premium == false) verCodigo = false;

Para poder ver el código fuente, accede o suscríbete.

Suscríbete

Detectamos la colisión entre el player y la comida

while(premium == false) verCodigo = false;

Para poder ver el código fuente, accede o suscríbete.

Suscríbete

Reposicionamos la comida en cada colisión

while(premium == false) verCodigo = false;

Para poder ver el código fuente, accede o suscríbete.

Suscríbete

Hacer que crezca la cola del player en las colisiones

while(premium == false) verCodigo = false;

Para poder ver el código fuente, accede o suscríbete.

Suscríbete

Detectando la colisión con la propia cola

while(premium == false) verCodigo = false;

Para poder ver el código fuente, accede o suscríbete.

Suscríbete

Por 9.99€ al mes tendrás acceso completo a todos los cursos. Sin matrícula ni permanencia.