Curso de jQuery | 4. Eventos de la librería jQuery

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Para realizar los siguientes ejercicios de eventos, dibujar en pantalla un cuadro de texto (un <input type=»text» >).

Ejercicio

Cuando el input tome el foco, llamar a una función que cambie su value. Cuando lo pierda, llamar a otra función que lo vuelva a cambiar.

Para ejecutar una función cuando el elemento toma el foco:

$("#elemento").on('focus', fn);

Para lanzar una función cuando el elemento pierde el foco:

$("#elemento").on('blur', fn);

Ejercicio

$("#elemento").on('dblclick', fn);

Ejercicio

Implementar los eventos mousedown y mouseup.

$("#buscar").on('mousedown', fn);

$("#buscar").on('mouseup', fn);

Objeto evento

Es creado automáticamente por javascript cuando tiene lugar un evento.

Tiene varias propiedades: type(tipo de evento producido), keyCode(código Unicode) del botón pulsado, button(que botón del ratón fue pulsado)…

No todos lo eventos disponen de todas las propiedades del objeto event.

mousemove

<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script>
	$(document).ready(function(){
		$(document).mousemove(function(event){
			$("#cory").text("coordenada y="+event.pageY);
		});
		$(document).click(function(e){
			$("#corx").text("coordenada x="+e.pageX);
		})
	});
</script>

<p id="corx"></p>
<p id="cory"></p>

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